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UN CONSUMIDOR DE VIDEOJUEGOS, PROTEGIDO DE LOS PATRONES OSCUROS

Los patrones oscuros en videojuegos en línea constituyen formas de diseño que pueden manipular o inducir a error a los consumidores en sus decisiones de consumo. En Colombia, estas prácticas podrían encuadrarse como publicidad engañosa bajo la Ley 1480 de 2011, aunque aún no han sido abordadas de manera directa por las autoridades. A nivel internacional, casos como el de Epic Games evidencian la gravedad del fenómeno y su sanción. Esto pone de relieve la necesidad de avanzar en una regulación específica que garantice la protección de los consumidores digitales en el país.